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モンスターゲーム情報

ヒットしたモンスターゲームと言われる人気タイトルのゲームの情報を紹介します。

 

モンスターファーム [ゲーム]

『モンスターファーム』とは、1997年7月24日にテクモから発売されたプレイステーション用のゲームソフト、及び、そのシリーズの総称です。
略称は『MF』。
ジャンルは、育成シミュレーションゲーム。

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モンスターを育てる職業である「ブリーダー」となり、助手と共にモンスターの再生と合体を繰り返し、自分だけのモンスターを育てて大会を勝ち上がり、ランクを名人にする事が目的となります。
これといって大きな制約やイベントも存在しないため、非常に自由度の高いゲーム
一番の醍醐味は対戦で、モンスターの行動力(ガッツ)を貯め、それを消費して技を繰り出すというシンプルな形式ながら、モンスターごとに技の性能やガッツの溜まるスピード、それによるダメージの補正等が異なり、高い戦略性が楽しめます!
最大の特徴は、音楽CD(PSやPS2のソフトディスクも可)を読み込ませることで、それぞれ異なるモンスターが誕生するシステム(同様のシステムからなるゲームとしては、1993年にキングレコードから『CDバトル 光の勇者たち』(PCエンジン)が発売されている。)が斬新で、一躍脚光を浴びたタイトルです。
当時、お蔵入りしていたCDなどでどんなモンスターが出るか楽しみだったのは他のゲームには無い遊び方だったのです。
ゲームと関係ないものからゲームアイテムを生み出すという発想は、バーコードバトラーにも類似しています。

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ナンバリングとしてはノーナンバーのモンスターファーム(PS2)を含めた5作品のほか、GBAでは「モンスターファームアドバンス1、2」が、DSでは「書いてしゃべってはじめよう!モンスターファームDS」、その続編の「モンスターファームDS2蘇る!マスターブリーダー伝説!」がそれぞれリリース。
そして2019年7月24日、初代モンスターファームの移植版の配信が決定。
同年11月28日にスマホ版が、12月19日にはSwich版が配信されています。(この移植版には、CD名やアーティスト名を検索してモンスターを再生できるシステムを導入しています。)
そして同年7月には、シリーズ最高傑作と称されるモンスターファーム2の移植版の配信も決定。
同年9月17日にスマホ版とSwich版が同時配信されました。

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ゲームとしての完成度は高く、ゲームバランス・モンスターの可愛さなどなど・・・やり込み要素がたくさんあるのが魅力の名作。

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デジモンワールド [デジモン]

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1999年1月28日にバンダイより発売されたPlayStation(PS)用育成ロールプレイングゲーム
携帯育成対戦ゲームとして当時一大ブームとなっていた「デジタルモンスターシリーズ」初の本格的なPS用ソフト(テレビゲームとしては2作目)。
2001年7月26日には廉価版『デジモンワールド PlayStation the Best for family』が発売されています。
ジャンルとしてはフル3D育成シミュレーションRPGとなります。
作中に登場するデジモンを育成して、他の野生デジモンなどとバトルさせ、ファイル島と呼ばれるデジモン達の住む島で起きた事件を解決するという内容。

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本タイトルはデジモン業界で第二弾となる家庭用ゲーム作品であると同時に、初のフル3D作品でもあり、ユーザーに衝撃を与えました。
それまでのデジモンはドット絵か商品サンプル用のイラストしかなかったため、立体的に再現されたデジタルモンスターに当時のユーザーたちは魅了させられたのでした。[グッド(上向き矢印)]
特にOPムービーは当時としてはかなりの高クオリティで、それが人気の一つでもありました。[ぴかぴか(新しい)]

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非常に自由度が高いシステムで、プレイヤーは異変の原因究明や街の復興を目指して様々なフィールドを駆け回りながらも、トレーニングや野生のデジモンとのバトルなどをこなしてパートナーを育てていきます。
生息環境によって出現する野生デジモンも変化し、北のフリーズランドというフィールドではヒョーガモンやアイスデビモンなど、寒冷な環境に適応したデジモンが出現する。
従来のデジモンシリーズの育成SLG要素を忠実に再現していてり、そこにバトル要素の強化と、RPGでありつつも高い自由性と広大で電子的でありながらも幻想的な独特のフィールドを加える事で、本作はデジモンゲーム作品の一つの完成形とすら評されているほどの完成度。

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続編としてデジモンワールド2・3が発売されたのですが、デジモンシリーズの魅力の一つである育成SLG要素を廃して完全なRPGとして仕上がっていることから「デジモンではない[exclamation]」と評価は散々であり、そのために初代作品をより印象づける形となってしまいました。
数々の後続作品が発売されたにもかかわらず、本作の人気は衰えるところを知らず・・・十数年たった今も「家庭用デジモンゲームの原初にして頂点」とファンの間からは伝説のゲームと評されているほど。
バグが多いことでも知られていますけど、デジモンの育成をよりリアルに体感出来るゲームとして現在でも人気ですが、今では廃版となっていて手に入りにくいためリメイクを望むファンも多いようです。

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ワンダーボーイIII モンスター・レアー [モンスターワールド]

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アーケードなどで人気を呼んだ「ワンダーボーイ」シリーズの第3弾。
アクションシューティングゲームで、開発はウエストン。
「ワンダーボーイ」シリーズ第2作目として1987年に登場したセガ社のアーケードゲーム『ワンダーボーイ モンスターランド』(1987年)の続編になります。
アーケードにおけるワンダーボーイは、本作が最後となっています。

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初代ワンダーボーイの雰囲気やライフゲージのシステムを残しつつ、シューティング色が強くなり、二人同時プレイが可能になった、シリーズの中でもかなりの異色作。
二つあるパートは共に強制スクロールで、自分のペースにあった行動ができないシステムです。
遊ぶ人によっては、「これはワンダーボーイではない!」と評されることも。

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プレイヤーは、主人公の男の子「レオ」と女の子「プラプリル」のどちらかを操作して、侵略者から世界を救う事を目指します。
ジャンプアクションの前半戦と、ドラゴンに乗って戦うシューティングになる後半戦で構成されたラウンドを、6種類のパワーアップアイテムを駆使して戦います。
ステージが進むにつれ激戦となり、かなりの割合で即死の罠に遭遇する機会が増えるので、初見で攻略するのは難しいレベルです![がく~(落胆した顔)]
ワンダーボーイシリーズから派生した家庭用の「モンスターワールド」シリーズは、どれも名作揃いなのですけど、今作は少しマイナー感があります。[たらーっ(汗)]

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かなりの高難度ゲームですが、後に様々な家庭用ゲーム機へ移植されている遊び応えのあるゲームです。
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ワンダーボーイ・モンスターワールド [モンスターワールド]

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人気シリーズ「モンスターワールド」の原点となる、名作アーケードゲームです。
PCエンジン用ソフト『ビックリマンワールド』やファミリーコンピュータ用ソフト『西遊記ワールド』の基となった作品としても知られています。
セガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)から発売された横スクロールアクションゲーム『ワンダーボーイ』 (WONDER BOY)シリーズの続編になります。
以後も「ワンダーボーイ」の名を冠するシリーズ作品がリリースされているのですが、『モンスターランド』も『モンスターワールドシリーズ』という家庭用ゲーム機用ソフト作品群の基点となっています。
ワンダーボーイ」は、ハドソンの家庭用ゲーム機用ソフト『高橋名人の冒険島』の基となった作品としても知られる人気アクションゲームです[るんるん]

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ややこしいですけど、本作は「ワンダーボーイ」シリーズ2作目にして「モンスターワールド」シリーズ第1弾という事になるのですね。
モンスターに支配された世界を救うため、主人公のブック少年がドラゴン討伐の冒険へと旅立ち、敵を倒しながらコインを集めて、パワーアップアイテムを売っているショップで武器や防具、魔法アイテムを買い揃えながら、モンスター城を目指す!・・・というゲーム内容です。
純粋なアクションゲームだった前作を、アクションとRPGの美味しいところ取りしたような斬新なゲームデザインに変えています。

アーケードゲームでありながら本格的なRPG要素を持つ本作は、当時としては斬新なゲームだったのでした。[ひらめき]
このシステムが多くのファンの心を掴んで「モンスターランド」は独立したシリーズとなりコンシューマで展開していくこととなるのです。
各ラウンドの最後にいるボスキャラを倒し、落としたカギを持ってゴールに到達すればラウンドクリア(ボスキャラを倒すことでクリアとなるラウンドも)。クリア時にはライフの残数に応じてスコアが加算されるうえ(ライフが満タンの際は1万点のボーナスも加算)、クリア時よりハート1個余分にライフが回復するという仕様。
ゴールドやアイテムを収得時、その度にウインドウ画面が表示されて文字情報(テキスト)が表示されるのがRPGっぽく、また一部のキャラにはセリフがあって、これもウィンドウが開きテキスト文章という形で表現されていました。
「リンクの冒険」や「ザナドゥ」のような感じですね。
一部キャラクターを変えるなどして、さまざまなゲーム機に移植されてきた名作です。[ぴかぴか(新しい)]

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本作を遊ぶなら、ダウンロード販売専用版・アストロシティミニ版・PlayStation2で発売されている『SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション』でプレイできます[exclamation]
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Aエンド [ニーアレプリカント]

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今回は、Aエンドまで。
ネタバレ注意です!

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ゲシュタルト計画
・ゲシュタルト計画=人間が黒文病から生き延びるため、魂と身体を分離する計画
・“人間”をゲシュタルト化したもの=オリジナル
・“人間”をゲシュタルト化したものが暴走したもの=崩壊体=マモノ
・ニーア達含むニーアのいる世界に住む人=レプリカント=人造人間
・黒の書と白の書は、ゲシュタルト計画を完成させるための鍵になる存在
・ヨナは、ゲシュタルト計画が完了(?)している
・魔王ニーアはヨナに器を用意するために、攫っていった

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衝撃の事実が明らかになり、ゲシュタルト(魔王)ニーアも色々と事情があって動いていたのが分かりました。
何となく事情を悟った、オリジナルのゲシュタルトのヨナちゃん。
助けられたつもりが、まさか自分を助けにくるような状況になっているとは・・・。
そして、察したヨナちゃんは光がさす窓際に移動していくのでした。
「ごめんね、お兄ちゃん(魔王)」
ヨナの体から黒い影が浮かび、ゲシュタルトのヨナちゃんは消えていきました。
本物のヨナも、優しくていい子なのでした。[もうやだ~(悲しい顔)]
呆然とする魔王。
傍らでは、様子もおかしくなってきたシロさん。もう、限界か?![たらーっ(汗)]

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最期に、半狂乱の魔王の動きを止めてくれるシロ。
「そうそう、1つ言い忘れておった。シロという名、本当はけっこう気に入っておったのだぞ」
「知ってた…」と言うニーア。
消えゆく白の書の前に、泣き崩れている魔王。
ニーア自身も、魔王という存在が何なのか・・・感づいているのでしょうか・・・。
ただ、後戻りはできません!一人のため、全てを滅ぼす!
そして、魔王に最後のトドメ。
消えゆく魔王を前に、何故魔王は魔王だったのか??と想いを馳せます。
もしかして、これが黒と白の書の力なのだろうか・・・。

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ゲシュタルト体が消えてから、ヨナが目を覚ましません。
そこにシロの声が!!「ヨナは大丈夫だ」
・・・え?!シロって、消えたんじゃ?
もう体はない、もうじき声も消える、と・・・。
うん、バイバイ。

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そして、目覚める本当のヨナ。
感極まりますね。
離れ離れになってずいぶん経ちますが、兄妹ならスグにお互いを分かります。

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5年間別の心が入ってたせいで、精神年齢は変わらず5年前のままのようです。
まぁ、仕方がないか。お兄ちゃんが守ってやるぜ!!

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それにしても、やっぱり美しくなりました。
でも、雰囲気が変わったせいかカワイイというイメージです♪

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今までのことが報われて、喜びも一塩のニーア。
思わず抱き合います。
シスコン・ブラコンですが、仲のいい兄妹ですね。

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全てが終わったのを見届けて、黙って去ろうとするカイネ。
ニーアが慌てて声をかけると「妹と仲良く平和に暮せ・・・」と立ち去ろうとします。
ちょ・・・まてよ!!
「もしよかったら俺達と…」と呼び止めるニーアに、「まだ片付けなければならない個人的な問題」があると言って立ち去るのでした。
おそらく、自身のマモノとのことでしょう。

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引き止めるニーア、その声に被せるようにヨナの「おにいちゃん、見て!」
「(空を見て)きれい…」 とヨナちん。
・・・なんやねん。今じゃないっしょ!空気読んでくれよ。

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その後、草の上に仲良く寝転ぶ少年期のニーアとヨナ。
なに?このシーン??
とりあえず、ここまでがAエンドと呼ばれる終わりです。

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この終わりは、ニーアとヨナ的にはハッピーエンドかもしれません。
ただ、実はヨナも黒文病が治ったわけではなかったので、ゲシュタルト体がいなくなった状況ではこの後の悲劇は回避できないのが現実だったのです。
このゲームは、クリアしたデーターでやり直すと青年期からもう一度やり直せます
前回ルートよりも多少ストーリーが変わって、再び魔王を倒すとBエンド・Cエンドと結末が変わります
二周目は、カイネにスポットが当てられてカイネの生い立ちや背負っているものが明らかに!

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2021年4月22日(木)に『NieR Replicant ver.1.22474487139...』発売されました。
PS4、Xbox One、Steamで発売され「リメイク、リマスターではなく、バージョンアップ」だそうです。

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 [ニーアレプリカント]

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親友である仮面の王とエミールを失い、やっとの思いで魔王の所まで来ましたが、ついに待ち望んだ瞬間が訪れます。
ここに、ヨナが?!
・・・そして部屋の中に入ると、一人の女性がベッドに寝ています。
5年の歳月はあっても間違えるはずはない!聡明かつ可憐な姿と面持ちは、ヨナに間違いありません!

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そこに立ちはだかるのは、魔王と黒の書。
「本当に・・・、お前たちは何なんだ!!」[むかっ(怒り)]
全てはこの時のために!
黒の書は以前に戦った時と同じ攻略でOK!アタックゲージは1回発生します。
本命の魔王戦は、最初は魔法で攻撃をしてきますが、基本は地面からの体当たりに注意しましょう。特殊攻撃でダウンするので武器は槍がおすすめです
アタックゲージを減らし切ると、イベントが発生します。
イベント終了後、再びボス戦です。
カイネが戦闘から離脱し、今度は電撃攻撃(三つ又)・炎の壁・連続通常攻撃、黒の槍などの強力な攻撃を行ってきます。
ある程度攻撃を回避していると接近してくるので、一気に攻撃を加えてダメージを与えていきます。ジャンプしての槍攻撃が有効!
ダメージを与えていくと再度イベントになり、白の書が離脱しますので魔法が使えなくなります。[あせあせ(飛び散る汗)]
魔王は、ファイーボール×複数攻撃を仕掛けてきます。回避がしづらいので、連続回避行動で一気に距離をつめて攻撃を加えましょう!弾き飛ばされた場合は回復を行いつつ、再び距離をつめて地味に攻撃を加えるしかありません!!
ファイアーボールの数が多くて、一度喰らうと連続で喰らってしまいますけど、これが最終戦なので回復アイテムをケチらずに使うようにしましょう。
アタックゲージを0にすると、戦闘終了となります。

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とどめを刺そうとしたところで、ヨナの「止めて!!」
「お兄ちゃん…」と歩き出すヨナ。
しかし、ヨナはニーアをスルーして魔王の元へ。
・・・
ん?!どゆうこと??

「お兄ちゃん、もういいの」
「この体の中には、もう別の女の子がいるの」
「この女の子もお兄ちゃんに会いたいって泣いてる」

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ヨナの中には別の心が入っているらしく。
魔王をお兄ちゃんというには、魔王の本当の妹ということに・・・。
理解した!この娘は、ヨナのゲシュタルト体。
魔王ニーアはヨナにヨナのを用意するために、攫っていったと。

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【人類は、白塩化症候群に対抗するため竜アンヘルの体から得た魔力の力で、人間の魂と体を切り離すことに成功しました。黒の書に触れた者は魂の形ゲシュタルト体となります。
器となるレプリカント体は魔素に感染しません。】
※この辺の話はDODの新宿エンドの続きの話です。

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物語の冒頭、2053年の新宿の廃墟で主人公のニーアは鉄パイプを手に妹のヨナをバケモノから守っています。
しかし、満身創痍のニーアは数に圧倒され力尽きそうになり近くにあった黒の書に触れてしまいます。
この黒の書は触った者をゲシュタルト化するのですが、チカラを与えるとされています。
ニーアはゲシュタルト化に適合し、黒の書のチカラを用いてその場のバケモノを撃退。
ヨナもまた、「おにぃちゃんを助けたい・・・」という健気な想いから黒の書に触れてしまうのですが、不幸にも適合しなかったためか体が黒く染まっていき、事切れてしまいます。
ここでヨナはゲシュタルト化した身体が崩壊体に近づいていることが示されます。
1412年後の3465年、片田舎で暮らす子供の頃のニーアとヨナは1412年後のニーアとヨナではなく、魂を入れるための・・・レプリカント体なのです。

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・・・なんてこった!!
でも、これって・・・。
考える間もなく、初めてニーアを見るゲシュタルトのヨナちゃん。
「あなたが、(「この女の子」の)お兄ちゃん?」
そう!そうだよ!!あれっ・・・。
そして、ゲシュタルトのヨナちんが驚きの行動にでるのです!

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そういえば、『NieR Replicant ver.1.22474487139』が2021年4月22日に発売されます。
対応機種は「PlayStation[レジスタードトレードマーク]4」 で、2010年4月に発売された『NieR Replicant』をベースとしたバージョンアップ作品です。
綺麗になっているのモチロンでしょうけど、名作なので何回でも遊びたくなるゲームです。
やっぱり、真エンドでセーブデーターは消えるのかな・・・。[たらーっ(汗)]
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オートマタ [ニーアレプリカント]

ネタばれ注意です!

ついに、憎き魔王の居場所を突き止めました。
万全の態勢で、ヨナたんを助けに行きます!
ここから先、エンディングまでセーブポイントはないので注意しましょう。

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まずは、村の船着き場から「石の神殿への裏道」へ移動します。
石の神殿の裏道から登り、鍵を全て集めたのでシロと出会った部屋の奥から魔王の城へ行けるようになってます。屋上の祭壇を調べて魔王の城へ!
魔王の城に入ってみると、見違えるような神々しい景色が広がります。
テラスを進むと、小鳥が2匹止まってます。
この鳥に合言葉を言わないと先に進めず、城の中には入れないらしい・・・。
3つの質問の答えを、選択肢から選びます。
選択肢は下記。
①黒き病が故に
②その身と魂を別つべし
③写し身となるクグツに治めん

その後の選択肢では
先に進む。ヨナを助ける為にを選びます。
この質問の正しい答えを知ることで、この狂った世界の本質が見えてきます。
「黒き病によって、己の魂と体を分かち、魂は仮の器に入れればよい。」・・・という。


そして、城の中を進んでいくと目の前にいたのはデボルとポポルの姉妹。
何故、ここに・・・??
しかも、いつもと雰囲気が違う。
「あなたとは戦いたくなかった」とか言ってます。
二人は、ニーア達に引き返すように説得してきますが、ニーアは「俺たちは先に進む」を選びます。
ニーアの決意を知り、立ちはだかるデボルとポポル!!

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詳細は省きますけど、「ニーア・オートマタ」で、二人が過去に私たちの同機が起こした事柄によって、ゲシュタルト計画は崩壊した・・・と言っていましたけど、おそらくニーアの村に居た2機のせいなんでしょう。
2体が、レプリカントを監視するという自分たちの役割を破ってまで何をしたかったのか・・・これが謎ですけど。[たらーっ(汗)]
「これは決められた運命だが、できればあと100年次の世代にしたかった」といってるあたり、ここまで導くのがデボルポポルの使命だったようですが・・。
ある程度ライフを減らすと、二人はシロの力を使った魔法を使い出し、ワープしながら攻撃してきます!
シロの力は、もともと彼女たちの力だったのです!
ポポルを先に攻撃していきます!!
ライフを更に減らすと捨て台詞を言って去って行きますが、シロがエライことに・・・。[あせあせ(飛び散る汗)]

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次の部屋はダンスホールで、マモノが怪しい舞踏会をしています。
そこに魔物が多量に現れるので、片っ端から蹴散らします!
またもや倒されるカイネを調べて、先に進むと今度はマモノが合体して鎧を着けたイノシシ型のマモノに変身・・・戦闘に。
コイツは倒せないので、無視して隙を見て先に進みます。
階段を使い、とにかく上を目指します[exclamation]
追い付かれたら、ゲームオーバーです[exclamation×2]
木箱は無視して、とにかく登ってゴールへ!
しかし、マモノも次の部屋に飛び込んできます。
再び戦闘になりますけど、復活を繰り返し倒すことが出来ません。
ピンチに陥るニーア達の後ろから、思いもよらぬ援軍が!

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何と、仮面の一族!の王が、副官と兵を従え、恩に報いるためにやってきたのでした。
いやいや、戦力になるのかな・・・と思いきや、王は「大切な人が隣にいる幸せを取り戻せ」とニーア達をやっと開いた扉から送り出し、再び閉める仮面の一族。
緊迫の場面で掟の番号を忘れつつも、副官に補佐されて高らかに掟を述べ、誇り高くマモノに向かう王。
扉の向こうでは、無謀な戦いをする彼らを止めようと必死に叫ぶニーア。
そんな彼に「また遊ぼうな」と告げ、先に進む事を促す王であった。

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友を失った失意のニーアをカイネがひっぱたいて、奥へ。彼らの思いを無駄にしないため、先に進みます。
そして、再び待ち受けるポポルとデポル。
彼女達はこの世界の真実の一端を口にし、記憶を無くしてしまったシロに「ゲシュタルト計画」の書類を見せつけるのでした。
1300年前・・・。
滅びかけた人類が獲った最後の手段「ゲシュタルト計画」。
今、この世界で「人間」と呼ばれているのは、1人残らず作り物
この世界で「人間」と思われていた者たちは、みんなレプリカだったのです。
ホンモノの「人間」は、現在「マモノ」と呼ばれている存在なわけで・・・。なんという残酷な世界なのでしょうか。
そして、ニーアの身体を本来の持ち主・・・すなわち魔王に返すようにと迫り、襲ってきます。
ポポルは遠くに居て攻撃が当たらないのでデボルを攻撃[パンチ]
倒すしかない[exclamation×2]
そして、倒し・・・壊してしまった。[がく~(落胆した顔)]
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仕方ないじゃないか[exclamation&question]
・・・片割れを失って嘆き悲しむポポル。

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永遠の時を生きるのに一人では寂し過ぎるから、私たちは双子に生まれたんだ・・・
機械人形(オートマタ)であるポポルとデボルには、オリジナルの人間が居ない。
魂が無いって言ってたのに、涙が・・・普通に悲しんでるじゃないか。[もうやだ~(悲しい顔)]

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そして、キレるポポル。
「ポポルさん、もうやめよう…」というニーアに

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「もうやめよう?もうやめよう?・・・遅ッせえんだよ!!!」 
そりゃ、勝手だよ![ふらふら]

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怒り狂ったポポルを撃退したものの、彼女の暴走は止まりません。
何せ、ものすごいパワーで全てを吹っ飛ばしそうな勢い。
「大丈夫です!何とかします!」とエミールが、魔法でバリアを作って運んでくれます。
と思いきや、激おこポポルが最後の魔力?でニーアたちの入ったバリアをポポルの作った渦に取り込もうとする!

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さすがに危機的状況を悟ったのか、覚悟を決めるエミールたん。
・・・最後の時です。
エミールは「人を守るための兵器になれてよかった」と二人を逃がし、ポポルの力に対抗。
自ら、ポポルの魔力と共に消滅する道を選ぶのでした!

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仲間の為に力を使える喜びと死にたくないと言う思い抱えたまま・・・エミールは消えていきました。
絶叫する、ニーアとカイネ。

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ひねくれた二人さえ、優しさをみせ思い合う存在がエミールなんですね。

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ニーアへの想いを吐露しながら・・・。
ここで、ニーアへの秘めたる想いが溢れでてきます。
この感情は、「愛」なのでしょう。
本当は、かけがいない仲間と別れたくない・・・死にたくないのです。
その恐怖は、計り知れません。

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小さな黒い球が弾け、カランと落ちるエミールの杖。
どうやら、ポポルも共に消滅したようです。
・・・辺りを静寂が包みます。
マジ、エミールたんがいなければアウトでした。

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エミールを失い、座り込んで嘆くニーア。
今回ばかりは、さすがにキツイっす・・・。
同じく嘆いていたけれど、先に冷静になったカイネはやっぱり無言でニーアを蹴り上げ、立ちあがらせ、殴りかかろうとします。

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しかし、途中で止めて「先に行くぞ」とだけ。
ニーアもカイネの想いが分かったのか、「ああ」と返事をしながら、再びヨナの元を目指して歩き出します。

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失意の二人の前に、果たして魔王は現れるのか?!
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鍵を求めて [ニーアレプリカント]

鍵を求めて、いざ神話の森に行き、村長に話を聞きにいきます!
嫌な予感がしますけど・・・。[たらーっ(汗)]
相変わらず不思議な雰囲気のある所です。
何だか、神の樹で変な気配が有るんだとか。
奥の樹の根元を調べると、樹の記憶を例のごとくサウンドノベルノベルで読む事に。
やっぱり!嫌な予感は当たりました・・・。[がく~(落胆した顔)]
前回来た時と同じように、読み進めて選択肢を選びます。
※選択肢1と選択肢2の答えは毎回ランダムなので注意して見ましょう。選択肢の答えを間違えると最初からやり直しです。
この小説の中に選択肢のヒントは隠されてます。

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一つ目の選択肢のヒントは、病気の男の子が恋した女の子の瞳の色
「鳶色」「深緑色」「群青色」のうちどれか
二つ目の選択肢のヒントは、戦士の女が戦った敵の人数 「娘と23人の仲間」「娘と33人の仲間」「娘と63人の仲間」
最後は、「世界で一番大切なモノ」
普通にヨナを選べば
鍵「記憶する樹」を手に入れます。

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さて、全ての鍵が揃いました。
ここらで、残りのサブクエストを消化しておきます。

●愛読者
依頼人:洋館の執事
発生時期:エミールとカイネの再開後
内容:占い師の頼みを聞いてアイテムを手に入れる

エミールの洋館の図書館に居座ってる魔物を倒すだけの依頼になります。
防御力が異常に高いのかHPが異常に高いのか不明ですが、なかなか倒せないでしょう。
黒の槍をぶつけるとバリアが解けるので、ひたすら攻撃します!
長期戦になるのは覚悟しておいたほうがいいです。
勝利すると、ワード「月光の」を取得。

●友達
依頼人:南門の商店街側の衛兵
発生時期:エミールとカイネの再開後
内容:マモノ退治

証言者の子供から話を聞いてから、北西の川辺→図書館前の広場→商店街にいる3人の大人達に話しかけた後、もう一度子供に話を聞き、西の高台に居る魔物を倒す。
この魔物はいったい、あの子とどういう関係だったんでしょうか??
もしかすると・・・。

●魔法の石
依頼人:デボラから
発生時期:鍵「記憶する樹」入手後
内容:占い師の頼みを聞いてアイテムを手に入れる
・神話の森の占い師と話します。
・主人公の村のポポルと話します。
・石の神殿の屋上へ行き、東方向のブロックを移動させて進める北東にいる、マモノ大を倒します。
・倒すと「力の目」が手に入ります。
神話の森の占い師に力の目を届けると占ってくれるようになります。

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鍵が揃ったら、後は魔王の所に行くだけです!
手詰まりだったヨナ探しが、鍵探しという目的が分かった後は、恐ろしいほど簡単に鍵を揃えることができました。
ふと、シロの言う通り「都合がよすぎるのではないか」「誰かに集めさせられているのでは・・」と気になります。
ポポルの所に行くと、デボルもいました。
いつものように「気をつけてね」と優しく見送ってくれる姉妹。
彼女達には、本当に世話になりました。
「本当に行くの?」と、少し行って欲しくなさそうな雰囲気があり、心配してくれているのか。

さて、次は石の神殿に行き、いよいよ最後の戦いです!

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忠誠 [ニーアレプリカント]

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フィーナの敵討ちのため、ついに狼の掃討を決意した仮面の街の王。
当然、掟に縛られている街の規則に反するし、敵討ちなどフィーナが望んでいるはずもありません。
しかし、怒りに震える王は一人でも行こうとします!

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副官に諭され、一旦はその場を収める一同。
手を貸す気満々のニーアですが、今は見守るしかありません。

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しかし、王の様子を見に行くと、やはり決意は固いようです。
マモノぶっ殺!のニーアも、手を貸しに一緒に向かいます!
ニーアの心意気に感謝した王は、片手剣「古の覇王」をくれます。

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しかし、王さまと共に狼討伐に行こうとすると、副官と兵士達が立ちはだかります!
「愚かな王には、愚かな民がつくものです。お忘れなきよう…」
王と共に狼討伐に向かうには、当然の如くいくつかの掟に背くことになるから、全ての住人を説得して回って来たという。
5年前に改正された掟0番ですね!
常に冷静で掟を重んじる副官でさえ、心をうごかされた・・・。
フィーナは、良き王女になれたのでしょう。
この掟は縛るためのモノではなく、住民を試すためのモノだったのかもしれません。
てなわけで、いざ狼たちに倍返し・・・いや、まとめて千倍返しだぁ~!!

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王と家臣も引き連れて、そのまま狼の巣へ移動。
いよいよ、全面対決です!

最初は普通の狼ばかりですが、鬱陶しい雑魚の狼は仮面の王を狙ってきますので、守るように戦います。まぁ、メインはニーア達なのですが・・・。
狼を全て片付けると、ボス狼「ロック」が下りて来ました。
ロックは、魔法攻撃は効きません。
普通に武器攻撃していたら普通に倒せると思います。
念のために、傷薬はもっておきましょう。
倒すと、「忠誠のケルベロス」の鍵を入手できました!!

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しかし、狼共を倒したところでフィーナが戻ってくるわけではありません。
今はまだ悲しみに暮れる王を見て、「みんなマモノのせいだ」と憎しみを募らせるニーアでした。
・・・この話には実は裏があり、狼達にも理由があったのです。
真実は、周回プレイ」の先にあります。

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「忠誠のケルベロス」入手後は、仮面の街でイベントがいくつか発生します。
余裕があればこなしておくといいでしょう。

王の仮面
依頼人:(仮面の街)王の館前に居る兵士
発生時期:カイネ復帰後後
内容:王の仮面を作るのに必要な素材の納品
チタン合金と水晶を各1個。
水晶は仮面の街の素材屋で買えますが、砂の神殿でも拾えます。

復興の街
依頼人:(仮面の街)王の館前に居る兵士
発生時期:「忠誠のケルベロス」入手後
内容:街の復興に必要な資材の納品
注文は鉄鉱、粘土、丸太を各20個
丸太は村で購入できます。

砂塵の悪夢
依頼人:(仮面の街)入口前に居る兵士
発生時期:「忠誠のケルベロス」入手後
内容:砂嵐の中に現れる大型のマモノの討伐

ターゲットは砂嵐地帯を適当に走り回っていたら発見できます。
さほど苦戦しないないでしょう。

封印されたマモノ
依頼人:(仮面の街)入口前に居る兵士
発生時期:「忠誠のケルベロス」入手後
内容:砂の神殿を盗人がウロついているので様子見に

盗人が神殿の封印を解いたら、封じられているマモノが暴れだして大変なことになるから、それを止めて欲しいとのこと。
神殿前まで行くと、盗人が居ました。
案の定、封印を解いてくれています。
1人だけ逃げ出して来たけど、まだ仲間は中に居るとか。
素人にどうにかできるわけではないので、マモノを倒しに向かいます。
面倒なことに、掟が復活していますけど扉が普通に開くようになっていました。
訳が分からないまま普通に戦って、マモノを撃破していきます。
倒れている盗人を調べると、神殿の外まで飛ばしてもらえました。
表で待っていた盗人にお仕置きして、クエスト終了です。
 
王の眠りを荒らすもの
依頼人:(仮面の街)仮面の王
発生時期:「封印されたマモノ」クリア後
内容:砂の神殿内のマモノ討伐

とにかく、全部倒します!
少年時代にボスと戦った最深部まで行くと、巨大なマモノが居て、それを倒すと自動的に仮面の街に戻されました。
王さまから、両手剣「迷宮の歌」を貰えます♪
 
砂漠の影
依頼人:?
発生時期:「忠誠のケルベロス」入手後(「行方不明の娘」クリア必須)
内容:仮面の街付近に現れる不審人物を追っていると…

まず、砂漠の船着き場に仮面の街の住人が居るのを発見。
5年前に恋人に殺されかけた、あの女性だと分かります。
続いて、仮面の街の門の外でウロウロしている怪しげな女性を見かけます。
しばらくして再び仮面の街を訪れようとすると、また門の外に居るのを発見。
この時点で様子が変だと思ったら、正体はマモノでした。
しばらく戦っていると、王と家臣たちも現れて乱戦になります!
飛んでいるマモノは攻撃が当てづらく、ひらひら飛び回ってるから魔法も外しがちですけど、ほとんどエミールが倒してくれます。
全てのマモノを倒して、クエスト終了。

けっきょく、あのマモノは何だったんだろうか?
一連の流れを察するに、あの行方不明になっていた娘は、本当はやっぱり死んでいたのか・・・?
その身体をマモノが乗っ取って、街に入り込んで何かを企んでいた・・・とか?
怖っ!!
 
宝物
内容:図書館で宝の地図を探し、変なモノ屋に頼まれたアイテムを調達し、地図を直して貰い、武器屋の奥さんに話しかけ、石の神殿に宝を探しに行く事に。

石の神殿3F。一番上の階で反時計回りにずっと進んだ先にがれきの山が有るんですが、その前辺りにガラクタの山が落ちてると思います。
この地図はニセモノだったという訳で、奥さんに相談しに。
ヒスイの髪飾りを預かり、これで宝の代わりになる様なものを調達して欲しいと言われるのですが、ここで選択肢。
このヒスイの髪飾りを受け取るか受け取らないか。
まぁどっちを選んだ所で最終的に貰える物は変わりはないんですが、受け取らなかった場合は、地図を渡され、そのまま進めて地図に沿って所定の場所に行くと武器が手に入ります。
首飾りを受け取ると、仮面の街の変なモノ屋で金貨と変えて貰い、武器屋に戻り、武器屋のおやじさんと会話し、地図を貰い…ここからは首飾りを貰わなかった場合と一緒です。

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悲劇 [ニーアレプリカント]

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ニーアが家に帰ると、ポストに手紙が届いていました。
差出人は、仮面の街の王!?
「追伸 堅苦しくて申し訳ない。結婚する事になったんだ。よければ来てくれ。じゃ!」
・・・いやおや、めっちゃ軽いじゃん!
数年前に立ち寄った砂漠にある仮面の街の王子(現在は国王)が結婚することに!
ちゃんと友人として迎えてくれることに感動しつつも、婚約相手も気になります。
これは、行かねばなりますまい!
正直、仮面の街までの道のりが面倒ですけど・・・。

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招待状を持って王の館に行くと、成長した王子の姿が。
しっかり王としての自覚と貫録を身に着けつつあるようです。
しかも、お相手である花嫁は、果物売りの少女だったフィーアだったのです。
フィーアは言葉を話せないので、手話だけで会話をします。
彼女は顔半分に大きな火傷をしたことがきっかけで、家族に売られてこの街に来たのですけど、王子はちゃんと内面をみて判断したんでしょう。
この街の住民も掟が全てなので、掟にないことは誰も気にしません。
カイネもエミールも、仮面の街ではとても過ごしやすようです。

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結婚式の前夜、「食糧も足りていないし、狼の襲撃も続いている今、祝い事をしていていいのだろうか…」と少し弱気になる王を、「つかの間の祭り気分を与えてあげるのも王の仕事だ」と励ますシロ。
「それに、フィーアを幸せにできるじゃないか!大切な誰かを守り、幸せにするってことは……男には必要なんだ」と激励するニーアの言葉に、気持ちを新たにする王。
彼らは何でも言い合える親友なんですね。(*´▽`*)

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そして、結婚式当日!
王の館の前で結婚の儀が行われ、二人は正式な夫婦となります。
祝福してくれる国民を前に、バージンロードを降りてくる新郎新婦。
そんな中、突如として大怪我をした兵士が現れました。
「逃げ・・・て・・・・狼が・・・」
と言い残し、倒れる兵士。

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もしや、招かざる客が?!・・・と、一同が倒れた兵士に気を取られている刹那の瞬間!!
国王夫婦の左から、狼のマモノが襲い掛かります!
噛みつかれ、無残にも投げられて階段に打ち付けられるフィーア。
何も、こんな時に襲撃しなくても!
理不尽な行いに、獣たちに怒りを込めます。
狼たちとバトルになりますけど、特別に変わった攻撃をしてくるわけではないので、難なく仕留めます。
ある狼を殺すと、群れは一時撤退していきます。

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傷ついたフィーアを抱きかかえながら、涙する王。
「(フィーアが我をかばって……)」
何と!狼に襲われる直前に、狼の気配に感づいたフィーアが王をかばっていたのです。

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「(…私なん……かをお嫁さん…に、してくれて、ありがとう……ございまし……た)」
王に冷静になるように促し、礼を述べてフィーアは息を引き取るのでした。
ん?フィーアは喋れたのか??そう。死ぬ直前に、結婚の儀で王妃になったフィーア話すことができるようになったのです・・・。
掟で、他所から来た住民は言葉を発してはならないという気まりがあり、売られてきたフィーアはそのため話すことができなかったのでした。
最期まで国の掟に忠実に生きて、住民のために王を諭して感謝まで述べたフィーアは側近の言う通り、立派な王妃だったのです。

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「(フィーア…!これからじゃないか!外界から来たそなたが…長く苦労してきたそなたが……幸せになるのはこれからじゃないか!!)」
突然の悲劇に泣き崩れる王を前にして、悲しみにくれる一同。
そして、王とニーアの眼には憎しみで暗い光が宿るのでした!

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